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Doctor Who 220 | Terreurs nocturnes | Night Terrors | 2011


đŸȘ¶ | 26/02/2012
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Une fois n’est pas coutume, le Docteur dĂ©couvre un message sur son papier psychique. Habituellement, il l’utilise pour y faire apparaĂźtre une fausse identitĂ© et se voir ouvrir toutes les portes. Cette fois, il s’agit d’un message de George, un enfant de 8 ans terrifiĂ© qui vit dans un grand immeuble de la Terre contemporaine. L’enfant demande de l'aider Ă  le dĂ©barrasser des monstres de sa chambre. Le Docteur n’hĂ©site pas une seconde et amĂšne le Tardis Ă  destination.

À leur arrivĂ©e, le Docteur, Amy et Rory se sĂ©parent pour essayer de trouver oĂč est l'enfant. Le Docteur, se faisant passer pour un employĂ© des services sociaux, trouve le bon appartement, et rencontre le pĂšre de George, Alex. Claire, la mĂšre, est absente car elle travaille de nuit. George a eu peur toute sa vie, craignant beaucoup les bruits et les gens autour de l'appartement. Pensant le rassurer, sa mĂšre l’a convaincu que toutes ses peurs sont enfermĂ©es dans son armoire Ă  vĂȘtements. Mais George a maintenant peur de ce qui se cache dans l’armoire !

Pendant ce temps, des choses Ă©tranges se produisent Ă  travers l’immeuble. Une vieille dame est littĂ©ralement « aspirĂ©e » par les sacs-poubelles, tandis qu’Amy et Rory, en prenant l'ascenseur, se retrouvent soudainement dans une vieille demeure, qui s’avĂšre ĂȘtre une maison de poupĂ©es grandeur nature. D’autres habitants de l’immeuble ont aussi Ă©tĂ© amenĂ©s lĂ . Le problĂšme, c’est qu’il n’y a pas moyen de sortir : Ă  la place des fenĂȘtres, on trouve des murs. Pire : il y a vraiment des poupĂ©es – grandeur nature – dans la maison. A leur contact, les visiteurs se trouvent transformĂ©s Ă  leur tour en poupĂ©es et se mettent Ă  chasser les survivants. Amy est capturĂ©e et, comme les autres victimes, devient une poupĂ©e. Rory est obligĂ© de la laisser, dans l’espoir de trouver une solution plus tard pour la sauver.

Pendant ce temps, le Docteur ouvre l’armoire de George, s’attendant Ă  faire face Ă  l’un ou l’autre monstre qui s’y cachait. Mais il n’en est rien : il n’y a que des vĂȘtements et des jouets, y compris 
 une maison de poupĂ©e !

Soudain, le Docteur se rappelle d’avoir vu quelque chose dans l’album photo des parents. Ou plutĂŽt de n’y avoir PAS vu quelque chose. Sur aucune image, on ne voit Claire enceinte ! Le Seigneur du temps a compris : George n’est pas un humain, mais un enfant Tenza, un extra-terrestre empathique, qui a pris la forme de l'enfant que dĂ©siraient Claire et Alex grĂące Ă  un filtre Ă  perception. Les Tenzas peuvent littĂ©ralement enfermer leurs peurs dans un endroit - l'armoire, dans ce cas-ci.

George commence Ă  paniquer aprĂšs cette rĂ©vĂ©lation. L’armoire s’ouvre, aspirant Alex et le Docteur et les envoyant dans la maison de poupĂ©es. Le Docteur tente alors de convaincre George d’affronter ses peurs. Le temps presse : rejoints par Rory, ils sont cernĂ©s par les poupĂ©es, qui s’apprĂȘtent Ă  les transformer. George parvient Ă  ouvrir l’armoire 
 et se retrouve dans la maison de poupĂ©es. Celles-ci se tournent vers lui pour s’en emparer. Mais le Docteur rĂ©alise que tout vient d’un malentendu : lors d’une conversation, l’enfant a cru que ses « parents » veulent se dĂ©barrasser de lui. Comprenant la mĂ©prise, Alex fonce pour prendre son enfant dans ses bras, le rassurant dĂ©finitivement.

Alors que le matin pointe son nez, tout est redevenu normal. Les habitants sont revenus dans leur immeuble ; Amy et Rory dans l’ascenseur ; la vieille dame Ă©merge des sacs-poubelles. Claire, la mĂšre de George rentre et trouve que son fils n'a plus peur tandis qu'Alex et le Docteur prĂ©parent le petit dĂ©jeuner. AprĂšs avoir reçu leurs remerciements, le Docteur rejoint ses compagnons.

Thierry B.
đŸ§„đŸ©ș Docteur de bord — Toujours prĂȘt pour aller lĂ  oĂč la main de l'homme n'a pas encore mis le pied ! En savoir plus sur cet auteur


💬 Vos commentaires

1.Posté par Thierry B. le 28/08/2013 15:33 | Alerter
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ThierryB
Les scÚnes dans la "maison de poupée" ont été tournées à Dyrham Park, une propriété au nord de la ville de Bath. La demeure fut choisie en raison de son escalier et d'un sol en damier qui correspondait eaxctement à ce que recherchaient les scénaristes.

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