Le Tardis se matĂ©rialise sur la Lune, en face du LEM dâune des missions Apollo. Euh⊠minute : non, il sâagit dâun dĂ©cor, qui fait partie du Monde des Merveilles, un parc dâattraction gigantesque sur une planĂšte lointaine du nom dâHedgewick. Le Docteur a choisi ce lieu pour le premier voyage dâAngie et Artie, les enfants dont Clara est la « nounou » et qui viennent de dĂ©couvrir son secret (la jeune femme voyage dans le temps). Il a Ă©tĂ© jusquâĂ apporter un ticket en or (clin dâĆil à « Charlie et la Chocolaterie » ?) en guise de billet dâentrĂ©e. Malheureusement, le parc a Ă©tĂ© abandonnĂ©, et hormis lâune ou lâautre attraction encore utilisable, tout ce quâils trouvent, câest une petite unitĂ© militaire, chargĂ©e de garder les lieux (enfin, ce quâil en reste). GrĂące Ă son papier psychique, le Docteur se fait passer pour un consul impĂ©rial, Ă la recherche de lâEmpereur de leur peuple, portĂ© disparu.
En dehors des soldats, le Seigneur du Temps et ses compagnons font la connaissance dâun civil, « lâImprĂ©sario Webley ». Celui-ci les conduit Ă ce quâil appelle « Webleyâs World of Wonders », mais qui nâest quâune accumulation de vieilleries â parmi lesquelles un Cyberman ! Heureusement, cela fait longtemps que celui-ci ne fonctionne plus. Webley lâa transformĂ© en un joueur dâĂ©chec mĂ©canique. Mais le Docteur a vite compris lâastuce : sous la table se cache un complice, un nain du nom de Porridge (bizarre de porter le nom dâune bouillie, non ?), qui fait bouger les piĂšces de lâĂ©chiquier par ce qui nâest plus quâune coquille vide. Alors que Webley leur fait dĂ©couvrir le reste de sa collection (dont 2 autres Cybermen dĂ©sactivĂ©s), ses visiteurs prĂ©fĂšrent emmener les enfants vers lâune des rares attractions encore utilisables.
Il se fait tard, et Clara aimerait bien ramener Angie et Artie chez eux, mais le Docteur est intriguĂ© par dâĂ©tranges insectes mĂ©talliques et dĂ©cide de rester sur place pour la nuit. Les enfants en sont rĂ©duits Ă dormir dans la maison de Webley. Alors que ce dernier remet de lâordre dans la salle qui abrite ses « antiquitĂ©s », il est soudain attaquĂ© par le Cyberman de son Ă©chiquier, dans lequel se cachaient dâautres insectes mĂ©talliques, et est « upgradĂ© » par lâapport dâĂ©lĂ©ments Ă©lectroniques sur sa tĂȘte.
En dehors des soldats, le Seigneur du Temps et ses compagnons font la connaissance dâun civil, « lâImprĂ©sario Webley ». Celui-ci les conduit Ă ce quâil appelle « Webleyâs World of Wonders », mais qui nâest quâune accumulation de vieilleries â parmi lesquelles un Cyberman ! Heureusement, cela fait longtemps que celui-ci ne fonctionne plus. Webley lâa transformĂ© en un joueur dâĂ©chec mĂ©canique. Mais le Docteur a vite compris lâastuce : sous la table se cache un complice, un nain du nom de Porridge (bizarre de porter le nom dâune bouillie, non ?), qui fait bouger les piĂšces de lâĂ©chiquier par ce qui nâest plus quâune coquille vide. Alors que Webley leur fait dĂ©couvrir le reste de sa collection (dont 2 autres Cybermen dĂ©sactivĂ©s), ses visiteurs prĂ©fĂšrent emmener les enfants vers lâune des rares attractions encore utilisables.
Il se fait tard, et Clara aimerait bien ramener Angie et Artie chez eux, mais le Docteur est intriguĂ© par dâĂ©tranges insectes mĂ©talliques et dĂ©cide de rester sur place pour la nuit. Les enfants en sont rĂ©duits Ă dormir dans la maison de Webley. Alors que ce dernier remet de lâordre dans la salle qui abrite ses « antiquitĂ©s », il est soudain attaquĂ© par le Cyberman de son Ă©chiquier, dans lequel se cachaient dâautres insectes mĂ©talliques, et est « upgradĂ© » par lâapport dâĂ©lĂ©ments Ă©lectroniques sur sa tĂȘte.
Pendant ce temps, Angie, fort déçue par ce premier voyage spatio-temporel, dĂ©cide dâignorer les recommandations du Docteur et quitte leur chambre de fortune. Quant Ă Clara, elle se retrouve avec Porridge, en train dâadmirer les Ă©toiles. Elle est intriguĂ©e par un « trou » dans le ciel. Porridge lui explique que lâendroit abritait autrefois la galaxie TibĂ©rienne. Dans leur guerre contre les Cybermen, lâEmpire a pris une mesure extrĂȘme, dĂ©truisant la galaxie tout entiĂšre pour sâassurer la destruction totale de leur ennemi, entraĂźnant, par la mĂȘme occasion, la mort dâun million de milliards (!) dâinnocents. Ils sont interrompus par le Docteur, qui vient de remarquer lâabsence dâAngie. Celle-ci est allĂ©e rendre visite aux militaires. Tout Ă coup, un Cyberman apparaĂźt et kidnappe lâadolescente sous les yeux des autres. Alors que son frĂšre, restĂ© seul, sâest fait capturer Ă son tour, le Docteur empĂȘche Clara dâaller Ă la poursuite du kidnappeur dâAngie, promettant Ă sa compagne de la ramener.
Usant de son autoritĂ© de « consul impĂ©rial », le Docteur transfĂšre le leadership de lâunitĂ© militaire Ă Clara, au grand dam de la capitaine qui la dirigeait jusquâalors. Le Seigneur du Temps sâexplique : les soldats disposent dâune bombe dâune puissance telle quâelle peut faire exploser la planĂšte toute entiĂšre, et leur capitaine risquerait bien de la dĂ©clencher ! Il lui conseille aussi de prendre position en un endroit quâils pourront dĂ©fendre en cas dâattaque. Une tĂąche qui risque de sâavĂ©rer difficile : ces soldats nâont rien dâune unitĂ© dâĂ©lite. Bien au contraire : sâils sont ici, câest par mesure disciplinaireâŠ
Pendant que les Cybermen Ă©quipent Angie et Artie « dâoreillettes de contrĂŽle », Clara, dĂ©sormais Ă la tĂȘte de la petite unitĂ© militaire, emmĂšne ses hommes vers un chĂąteau-fort (une attraction du parc, bien sĂ»r), emportant tout ce quâils peuvent comme armes en vue de prĂ©parer une offensive contre lâennemi. Comme lâavait prĂ©vu le Docteur, elle doit jouer de son autoritĂ© pour les empĂȘcher dâactiver la « super-bombe ».
Usant de son autoritĂ© de « consul impĂ©rial », le Docteur transfĂšre le leadership de lâunitĂ© militaire Ă Clara, au grand dam de la capitaine qui la dirigeait jusquâalors. Le Seigneur du Temps sâexplique : les soldats disposent dâune bombe dâune puissance telle quâelle peut faire exploser la planĂšte toute entiĂšre, et leur capitaine risquerait bien de la dĂ©clencher ! Il lui conseille aussi de prendre position en un endroit quâils pourront dĂ©fendre en cas dâattaque. Une tĂąche qui risque de sâavĂ©rer difficile : ces soldats nâont rien dâune unitĂ© dâĂ©lite. Bien au contraire : sâils sont ici, câest par mesure disciplinaireâŠ
Pendant que les Cybermen Ă©quipent Angie et Artie « dâoreillettes de contrĂŽle », Clara, dĂ©sormais Ă la tĂȘte de la petite unitĂ© militaire, emmĂšne ses hommes vers un chĂąteau-fort (une attraction du parc, bien sĂ»r), emportant tout ce quâils peuvent comme armes en vue de prĂ©parer une offensive contre lâennemi. Comme lâavait prĂ©vu le Docteur, elle doit jouer de son autoritĂ© pour les empĂȘcher dâactiver la « super-bombe ».
Le Docteur, lui, a dĂ©jĂ compris que les insectes mĂ©talliques sont liĂ©s aux Cybermen. GrĂące son insĂ©parable tournevis sonique, il sonde lâune de ces minuscules machines et parvient Ă se tĂ©lĂ©porter auprĂšs des deux enfants, dĂ©sormais contrĂŽlĂ©s par les « oreillettes », mais pas encore entiĂšrement « intĂ©grĂ©s » ; il peut encore espĂ©rer les rĂ©cupĂ©rer. Pour Webley, il est, par contre, dĂ©jĂ trop tard : le malheureux est dĂ©sormais le « porte-parole » des Cybermen, annonçant que ceux-ci avaient « besoin dâenfants » (dont les cerveaux ont un bien plus grand potentiel que ceux des adultes). Le parc dâattraction Ă©tait lâendroit idĂ©al : alors que la guerre faisait rage entre lâEmpire et les Cybermen, ces derniers ont installĂ© un bunker sous-terrain, kidnappant rĂ©guliĂšrement des visiteurs pour rĂ©parer leurs soldats â avant que le parc ne soit dĂ©finitivement fermĂ©. Ils ont ainsi reconstituĂ© toute une armĂ©e, prĂȘte Ă reprendre le combat. Mais aujourdâhui plus besoin des enfants : ils ont Ă leur portĂ©e un cerveau « de pointe » capable de contrĂŽler et diriger leurs troupes : celui du Docteur !
« Mais comme je ne suis pas humain, vous ne pouvez pas mâassimiler », dĂ©clare le Seigneur du Temps. Erreur : les Cybermen ont Ă©voluĂ© et les « cyber-insectes » que lui lance Webley infiltrent son cerveau et le connectent au « Cyber-rĂ©seau ». Deux personnalitĂ©s luttent dans sa tĂȘte : le Docteur et le « Cyber-Planner ». De force Ă©quivalente, aucune ne parvient Ă prendre le dessus. De plus, le Docteur menace de lancer une rĂ©gĂ©nĂ©ration, ce qui dĂ©truirait les cyber-implants, visibles sur le cĂŽtĂ© gauche de son visage (le Docteur contrĂŽlant la moitiĂ© droite de son corps). Face Ă cette impasse, le Cyber-Planner accepte lâoffre du Docteur : une partie dâĂ©checs dĂ©cidera laquelle des deux personnalitĂ©s prendra le contrĂŽle. De plus, si le Seigneur du Temps lâemporte, Angie et Artie seront libĂ©rĂ©s.
De son cĂŽtĂ©, Clara a fait le point sur lâarmement disponible. Cela fait mil ans que les Cybermen ont Ă©tĂ© vaincu et il ne reste plus grand-chose comme Ă©quipement Ă mĂȘme de les vaincre. Lâinventaire nâest donc pas long Ă faire, se limitant Ă une seule arme anti-Cyberman et Ă quelques gĂ©nĂ©rateurs d'impulsions manuels - en dehors de la bombe « planĂ©taire ». Clara sâempare de la tĂ©lĂ©commande de cette derniĂšre, sâassurant que personne ne pourra encore la faire exploser sans quâelle en donne lâordre. Seule la capitaine dispose dâune commande vocale pouvant Ă©galement lancer le compte-Ă -rebours, et Clara insiste bien quâelle est dĂ©sormais son autoritĂ© et doit obĂ©ir Ă ses instructions.
« Mais comme je ne suis pas humain, vous ne pouvez pas mâassimiler », dĂ©clare le Seigneur du Temps. Erreur : les Cybermen ont Ă©voluĂ© et les « cyber-insectes » que lui lance Webley infiltrent son cerveau et le connectent au « Cyber-rĂ©seau ». Deux personnalitĂ©s luttent dans sa tĂȘte : le Docteur et le « Cyber-Planner ». De force Ă©quivalente, aucune ne parvient Ă prendre le dessus. De plus, le Docteur menace de lancer une rĂ©gĂ©nĂ©ration, ce qui dĂ©truirait les cyber-implants, visibles sur le cĂŽtĂ© gauche de son visage (le Docteur contrĂŽlant la moitiĂ© droite de son corps). Face Ă cette impasse, le Cyber-Planner accepte lâoffre du Docteur : une partie dâĂ©checs dĂ©cidera laquelle des deux personnalitĂ©s prendra le contrĂŽle. De plus, si le Seigneur du Temps lâemporte, Angie et Artie seront libĂ©rĂ©s.
De son cĂŽtĂ©, Clara a fait le point sur lâarmement disponible. Cela fait mil ans que les Cybermen ont Ă©tĂ© vaincu et il ne reste plus grand-chose comme Ă©quipement Ă mĂȘme de les vaincre. Lâinventaire nâest donc pas long Ă faire, se limitant Ă une seule arme anti-Cyberman et Ă quelques gĂ©nĂ©rateurs d'impulsions manuels - en dehors de la bombe « planĂ©taire ». Clara sâempare de la tĂ©lĂ©commande de cette derniĂšre, sâassurant que personne ne pourra encore la faire exploser sans quâelle en donne lâordre. Seule la capitaine dispose dâune commande vocale pouvant Ă©galement lancer le compte-Ă -rebours, et Clara insiste bien quâelle est dĂ©sormais son autoritĂ© et doit obĂ©ir Ă ses instructions.
Alors que les deux personnalitĂ©s ont entamĂ© leur partie dâĂ©checs, le Docteur se souvient que les Cybermen ne supportent pas lâor (!). Il utilise alors son « ticket dorĂ© » pour bloquer les cyber-implants. Reprenant le contrĂŽle de son corps tout entier, il emmĂšne les enfants et Webley. Au chĂąteau, Clara et les soldats se prĂ©parent Ă lâassaut. Mais la capitaine prend tout le monde de vitesse. Alors quâelle vient de tenir un Ă©trange discours avec Porridge, se rappelant de lâĂ©poque oĂč elle faisait partie de la garde impĂ©riale, elle tente, dans un acte de bravoure suicidaire, de dĂ©clencher la super-bombe par commande vocale. Mais avant quâelle puisse y arriver, elle est tuĂ©e par un Cyberman.
Le Cyber-Planner pouvant Ă tout moment contourner le blocage provoquĂ© par le « ticket dorĂ© », le Docteur demande Ă Clara quâon lâattache devant la table de lâĂ©chiquier, ne lui laissant que les mains libres pour continuer la partie. Il se doute que « lâennemi dans sa tĂȘte » ne tiendra pas sa promesse en cas de dĂ©faite, mais pour lâinstant il nâa pas dâalternative. DĂšs quâil retire le ticket de son visage, les deux personnalitĂ©s reprennent leur bras de fer, tandis que Clara retourne dans la cours du chĂąteau pour en renforcer les dĂ©fenses. Il Ă©tait temps, car, dĂšs son rĂ©veil, le cyber-Planner prĂ©pare ses troupes Ă lâassaut des quelques malheureux humains qui tentent de les arrĂȘter.
Alors que le Docteur lâa rappelĂ©e auprĂšs de lui, Clara se fait piĂ©ger par le Cyber-Planner, qui dĂ©truit la tĂ©lĂ©commande de la super-bombe (que seule une commande vocale de lâEmpereur pourrait encore lancer ; mais comme ce dernier a disparu âŠ). DĂ©sormais, plus rien ne peut arrĂȘter ses troupes.
Tout semble effectivement perdu. Clara et les soldats sont sur le point dâĂȘtre balayĂ©s par lâassaut des Cybermen (qui, tels les Borgs de Star Trek, parviennent Ă sâadapter Ă tout type dâattaque). Le Docteur va bientĂŽt ĂȘtre vaincu dans la partie dâĂ©checs. Le Cyber-Planner, comme il le craignait, nâest pas fiable. AprĂšs avoir libĂ©rĂ© Angie et Artie aprĂšs que le Docteur ait sacrifiĂ© sa reine, il lance Webley pour tuer les deux enfants. Mais Porridge arrive Ă ce moment-lĂ et, Ă lâaide dâun gĂ©nĂ©rateur d'impulsions manuel, « grille » les circuits de Webley, le tuant par la mĂȘme occasion. Mais le nain est mis K.O., sâaffalant aux pieds de la table supportant le jeu dâĂ©checs.
Le Cyber-Planner pouvant Ă tout moment contourner le blocage provoquĂ© par le « ticket dorĂ© », le Docteur demande Ă Clara quâon lâattache devant la table de lâĂ©chiquier, ne lui laissant que les mains libres pour continuer la partie. Il se doute que « lâennemi dans sa tĂȘte » ne tiendra pas sa promesse en cas de dĂ©faite, mais pour lâinstant il nâa pas dâalternative. DĂšs quâil retire le ticket de son visage, les deux personnalitĂ©s reprennent leur bras de fer, tandis que Clara retourne dans la cours du chĂąteau pour en renforcer les dĂ©fenses. Il Ă©tait temps, car, dĂšs son rĂ©veil, le cyber-Planner prĂ©pare ses troupes Ă lâassaut des quelques malheureux humains qui tentent de les arrĂȘter.
Alors que le Docteur lâa rappelĂ©e auprĂšs de lui, Clara se fait piĂ©ger par le Cyber-Planner, qui dĂ©truit la tĂ©lĂ©commande de la super-bombe (que seule une commande vocale de lâEmpereur pourrait encore lancer ; mais comme ce dernier a disparu âŠ). DĂ©sormais, plus rien ne peut arrĂȘter ses troupes.
Tout semble effectivement perdu. Clara et les soldats sont sur le point dâĂȘtre balayĂ©s par lâassaut des Cybermen (qui, tels les Borgs de Star Trek, parviennent Ă sâadapter Ă tout type dâattaque). Le Docteur va bientĂŽt ĂȘtre vaincu dans la partie dâĂ©checs. Le Cyber-Planner, comme il le craignait, nâest pas fiable. AprĂšs avoir libĂ©rĂ© Angie et Artie aprĂšs que le Docteur ait sacrifiĂ© sa reine, il lance Webley pour tuer les deux enfants. Mais Porridge arrive Ă ce moment-lĂ et, Ă lâaide dâun gĂ©nĂ©rateur d'impulsions manuel, « grille » les circuits de Webley, le tuant par la mĂȘme occasion. Mais le nain est mis K.O., sâaffalant aux pieds de la table supportant le jeu dâĂ©checs.
Alors que Clara, elle, croit sa derniĂšre heure venue, le Docteur nâa pas dit son dernier mot, affirmant au Cyber-Planner quâil peut emporter la partie dâĂ©checs en trois coups. AprĂšs tout, « les Seigneurs du Temps ont inventĂ© ce jeu », ajoute-t-il. (NB : en rĂ©alitĂ©, lâorigine des Ă©checs reste assez obscure. Ils viendraient dâInde, avant dâĂȘtre codifiĂ©s au 12e siĂšcle en Europe. Mais les lĂ©gendes se mĂȘlent Ă lâhistoire, embrouillant la plupart des pistes.)
Voulant Ă tout prix lâemporter, son adversaire utilise toutes ses ressources pour trouver la parade, arrĂȘtant net, par la mĂȘme occasion, lâavancĂ©e de ses troupes. A quelques secondes prĂšs, câen Ă©tait fini de ClaraâŠ
Alors que « lâadversaire dans sa tĂȘte » cherche en vain comment il pourrait gagner en si peu de coups, le Docteur exĂ©cute son attaque.
Coup n° 1 : activer le tournevis sonique.
Coup n° 2 : activer le générateur d'impulsions manuel laissé par Porridge à ses pieds.
Coup n° 3 : appliquer le générateur d'impulsions manuel sur les cyber-implants !
Les implants sont dĂ©truits â et le Cyber-Planner Ă©galement !
Voulant Ă tout prix lâemporter, son adversaire utilise toutes ses ressources pour trouver la parade, arrĂȘtant net, par la mĂȘme occasion, lâavancĂ©e de ses troupes. A quelques secondes prĂšs, câen Ă©tait fini de ClaraâŠ
Alors que « lâadversaire dans sa tĂȘte » cherche en vain comment il pourrait gagner en si peu de coups, le Docteur exĂ©cute son attaque.
Coup n° 1 : activer le tournevis sonique.
Coup n° 2 : activer le générateur d'impulsions manuel laissé par Porridge à ses pieds.
Coup n° 3 : appliquer le générateur d'impulsions manuel sur les cyber-implants !
Les implants sont dĂ©truits â et le Cyber-Planner Ă©galement !
Une fois libĂ©rĂ©, le Docteur comprend quâil nây a malheureusement quâune seule solution pour arrĂȘter les Cybermen pour de bon : faire exploser la super-bombe et pulvĂ©riser la planĂšte. Mais comment faire, puisque la tĂ©lĂ©commande est dĂ©truite et que la capitaine qui pouvait activer la commande vocale est morte ? La solution est pourtant simple : demander Ă lâEmpereur de sâen charger ! LâEmpereur ? Oui â Porridge, si vous prĂ©fĂ©rez. Ce dernier tombe le masque : en effet, il est lâEmpereur. Il ne voulait pas monter sur le trĂŽne. Mais on nâĂ©chappe pas Ă son destinâŠ
Porridge active la super-bombe. Un ordre qui amĂšne immĂ©diatement le vaisseau amiral de son Empire en orbite. Tous les survivants (et le Tardis) sont tĂ©lĂ©portĂ©s Ă bord, tandis que la planĂšte est pulvĂ©risĂ©e sous leurs yeux, dĂ©truisant tous les Cybermen par la mĂȘme occasion. Porridge, sous le charme de Clara, la demande alors en mariage, mais la jeune femme dĂ©cline, nâayant aucune envie dâĂȘtre impĂ©ratrice. Angie, elle, trouve stupide de refuser, dĂ©clarant quâun jour, elle sera la Reine de lâUnivers (rien que ça !).
Alors que le Tardis ramĂšne Clara et les enfants Ă leur Ă©poque, le vaisseau amiral de lâEmpereur Porridge scanne une derniĂšre fois lâespace environnant pour sâassurer quâil ne reste plus aucune trace de Cybermen, avant de rentrer chez eux. Mais, Ă©chappant aux scanners pourtant puissants, un cyber-insecte a bel et bien survĂ©cuâŠ
Porridge active la super-bombe. Un ordre qui amĂšne immĂ©diatement le vaisseau amiral de son Empire en orbite. Tous les survivants (et le Tardis) sont tĂ©lĂ©portĂ©s Ă bord, tandis que la planĂšte est pulvĂ©risĂ©e sous leurs yeux, dĂ©truisant tous les Cybermen par la mĂȘme occasion. Porridge, sous le charme de Clara, la demande alors en mariage, mais la jeune femme dĂ©cline, nâayant aucune envie dâĂȘtre impĂ©ratrice. Angie, elle, trouve stupide de refuser, dĂ©clarant quâun jour, elle sera la Reine de lâUnivers (rien que ça !).
Alors que le Tardis ramĂšne Clara et les enfants Ă leur Ă©poque, le vaisseau amiral de lâEmpereur Porridge scanne une derniĂšre fois lâespace environnant pour sâassurer quâil ne reste plus aucune trace de Cybermen, avant de rentrer chez eux. Mais, Ă©chappant aux scanners pourtant puissants, un cyber-insecte a bel et bien survĂ©cuâŠ

